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社交游戏将现死亡并购潮 抄袭成隐形杀手 国内业界

时间:2018-09-14来源:河南新闻网

  当全球还在为社交游戏老大zynga关闭日本公司惋惜时,国内又传来“开心农场”的首创团队倒闭消息。连续企业的受挫,不仅折射出社交游戏企业经营问题和市场潜力问题,更把影响行业发展的隐形杀手“抄袭”问题诉诸水面,被业界所关注和重视。

  抄袭成隐形杀手

  全球社交游戏领域,今年有多家公司陷入抄袭风波。在国外,全球社交网站Zynga,先后遭到TinyTower的开发商Nimblebit和BingoBlitz的开发商BuffaloStudios的抄袭指责。艺电也在8月份向Zynga提起诉讼,控告其抄袭艺电的《模拟人生社交版》游戏的关键元素。

  在国内,社交游戏老大热酷也曾爆出,旗下《捕鱼假日》遭乐元素抄袭,抄袭程度为“还原级”抄袭,玩法、美术、专属数值点等元素全部被“拷贝”。襄阳癫痫病医院同时,乐元素旗下《开心泡泡猫》被指与King.com的《Bubble Witch Saga》非常类似,也被爆疑为抄袭。

  相比,中国的游戏领域抄袭模仿更为严重,产品一旦取得成功,必然会出现无数跟风模仿作品,似乎已经成无法破解的现象。《魔兽世界》成功后,以“XX世界”为名的网游数量,多达61款。《捕鱼假日》风靡亚洲后,仅中国市场相类似的产品就有多达100多款。

  目前,国内社交游戏的抄袭和复制,已成导致其品类多,淘汰率高的主要原因,并造成产品平均生命周期在6个月左右,其中只有两三个月赚钱,不太好的游戏还达不到6个月。进而,造成跟风、模仿、甚至是赤裸裸的抄袭,形成恶性循环。

  将现并购死亡潮

  事实上,曾经风靡中国的《开心农场》团队倒闭,一方面是其团队五分邢台哪儿治小儿癫痫好钟本身的经营问题,缺少合理的变现方式,也没成功打开海外市场。另一方面,五分钟旗下多款产品被抄,导致其市场份额凋零,在整个行业深受抄袭污染中,《开心农场》没能逃脱厄运。

  此外,社交游戏+移动化浪潮正在席卷全球,zynga也不能幸免,移动策略执行较差成为zynga股价下跌及全球萎缩的关键原因。《开心农场》在移动游戏市场上零投入,也是造成五分钟团队倒闭的一个重要原因,能够在移动化大潮中迅速转型的企业才能更好的生存。

  目前,移动产品在大量蚕食原有社交游戏用户在facebook和QQ上的时间,一味追求利润,不择手段抄袭和无长远规划的企业,要么在社交游戏移动化大潮中被并购,要么就死亡!移动社交游戏领域的综合实力,已经成为考验厂商生死存亡的重要指标。

  移动化成分水岭

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  腾讯CEO马化腾曾指出,2013年将是移动互联网高速发展的一年,其中,移动社交游戏将成为最快的盈利方向。随着Facebook、微信等社交网络和应用的火热,社交游戏也正在逐步取代传统客户端游戏,占据主要地位,移动+社交模式,将成为明年主要趋势。

  目前,游戏界已经开始摩拳擦掌,跃跃欲试。盛大、九城、金山、热酷等纷纷提前战略布局,携资本、技术、人才优势大举进驻移动平台,发力国内外手机游戏市场。在这一场版图扩张过程中,移动、社交、游戏三者的有机结合成了行业发展的大方向。

  艾媒咨询分析师认为,虽然现在社交手机已经成为一个潮流,移动社交游戏的前景值得期待。随着移动互联网的发展,移动社交游戏市场规模,将远远领先于传统游戏,将会拉开十倍乃至数十倍的差距。

  工信部通信发展司副北京友谊医院神经癫痫科好不好司长陈家春表示,2012年中国智能终端出货量现已达到2.24亿部,成为全球最大的智能手机生产国。3G用户现已突破2.2亿,渗透率由去年同期的13%迅速攀升至近20%,2013年 3G用户预计新增1亿,将达3.2亿,成为社交游戏移动化的基础条件。

  未来,社交游戏企业将面临两方面的冲击,一方面是抄袭造成的同质化竞争加剧,另一方面是社交游戏移动化带来的发展挑战。只有快速把握住移动社交游戏领域,并成功占据国内外市场、增强自身的创新能力的企业才能生存,否则等待企业的只有并购或者死亡!

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